Devlog#8


PERUBAHAN YANG ADA DARI EARLY CONCEPT

Terdapat banyak perubahan dan hal unexpected dari awal perjalanan tim Potato  Production dalam pengembangan game Inertia Showdown. Dengan ekspektasi kami terhadap game ini, beberapa hal yang berubah berupa:

  • Mekanik Game
    • QTE : Dengan game yang lebih menitikberatkan kepada cerita, QTE kami hilangkan dikarenakan kurangnya sumberdaya untuk melakukan riset dan mengimplementasikan hal baru kedalam game kami, sehingga kami berfokus kepada mekanik yang para programmer kami sudah lebih familiar.
    • Item Collect dengan Counter : Setelah mencobanya, memakan waktu yang cukup lama (sekitar sebulan lebih) dan tidak menemukan titik terang dalam bug untuk mekanik ini, sehingga kami hilangkan. Hanya menggunakan embel-embel collect yang menjadi salah satu To Do List dalam tiap quest
    • Choice : Karena waktu yang tidak mencukupkan untuk Build gamenya, kami memutuskan untuk menghilangkan mekanik ini


PITCH DOCUMENT (New)
https://docs.google.com/presentation/d/17dSWCquse41F2Q5cal6oiE_okMG1VX2J/edit?us...

Get Inertia Showdown

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.